-A.E.
Eğitim Teknolojileri Uzmanı, Eğitim Danışmanı, BTK Akademi Eğitmeni, Microsoft Açık Akademi, Vakademi Eğitmeni, Udemy Eğitmeni, Abaküs Kitap Yazarı, Python, C#, SQL Server, ADO.NET EF, WinForms, ASP.NET, Visual Studio, Amiga, Commodore 64
30 Aralık 2008 Salı
27 Aralık 2008 Cumartesi
Windows VISTA üzerinde Visual Studio 2003 çalıştırmak
Bir arkadaşımın, vaktiyle Visual Studio 2003 kullanılarak geliştirilmiş olduğu server uygulamasına yeni özellikler eklemek için yardıma ihtiyacı oldu. Projenin Visual Studio 2008'e taşınmasını istemediği için yeniden VS2003 kurmaya karar verdik. Windows XP üzerinde gayet normal olarak çalışan Visual Studio 2003 maalesef aynı normalliğini Windows Vista üzerinde sergileyemedi.
Tam Virtual PC kullanarak Windows XP + Visual Studio 2003 kurmaya karar vermek üzereydik ki bir araştıralım dedik belki vardır bu işin bir çözümü. İyi ki de öyle yapmışız, MSDN'deki bu entry tam da bizim ihtiyacımızı karşıladı. Aynı problemi yaşayan olur mu bilmiyorum ama gayet kolay bir çözümü var bu işin:
Visual Studio 2003, Windows Vista üzerinde desteklenmiyor fakat kurulumu tamamladıktan sonra, admin yetkileri ile çalıştırılabilir. Bunun için öncelikle kendi kullanıcınızı lokal makinadaki "Administrators" grubuna eklemeniz gerekiyor. Ardından Visual Studio kısayoluna sağ tıklayıp "Run as Administrator" seçeneği ile uygulamayı çalıştırabilirsiniz.
Labels:
Visual Studio
25 Aralık 2008 Perşembe
YouTube'a sorunsuz ve kolay erişim...

Bildiğiniz gibi YouTube erişimi halen engelli. Aslında engelli olan sitenin kendisi değil. Siteye erişim taleplerimiz ilk olarak servis sağlayıcımız tarafından karşılandığı için engelleme ile karşı karşıya kalıyoruz. Servis sağlayıcımıza sormadan direkt olarak siteye gidersek aslında sitenin erişilebilir durumda olduğunu görebiliriz. Bunu yapmak için Windows işletim sistemlerinde bulunan hosts dosyasına YouTube'a ait IP adresini yazmamız yeterli olacaktır.
"hosts" dosyası için öncelikle işletim sisteminizin kurulu olduğu diskte (C: olabilir) "Windows\System32\Drivers\Etc\" klasörüne gidelim. Dosyaların gizli olması durumunda
ayarlardan görünür hale getirmek gerekebilir. Notepad ile host dosyasını açalım ve dosyanın en sonuna aşağıdaki satırları ekleyip kaydedelim.
208.117.236.69 youtube.com www.youtube.com
208.117.236.69 www.youtube.com www.youtube.com
Sonrasında dosyayı kaydedelim ve dosyaların görünürlüğünü değiştirdiysek yeniden düzeltelim.
Artık YouTube üzerinden video izleyebilirsiniz.
Labels:
Internet,
Web,
Windows (OS),
YouTube
23 Aralık 2008 Salı
.NET Dilleri
Bildiğiniz gibi .NET dil bağımsız bir platform, bu sayede .NET üzerinde pek çok farklı dili bir arada kullanmak mümkün. Bunların başlıcaları C#,Visual Basic.NET, Managed C++ olmakla birlikte çok daha geniş bir liste var aslında. C# dili, sıfırdan .NET platformu için geliştirilmiş, nesne yönelimli ve .NET platformunun tüm nimetlerinden faydalanmamızı sağlayan bir dildir. Visual Basic.NET ve Managed C++ 'da nesne yönelimli programlamaya %100 destek verirler. Bu dillerin dışında diğer dillerden .NET ' e port edilmiş diller de vardır. Diğer diller ile ilgili listeler için aşağıdaki linkleri kullanabilirsiniz.
Labels:
.NET,
.NET Dilleri,
Programlama
Microsoft XNA Game Studio 3.0 Kurulumu
Windows Vista SP1 ve Windows XP SP3'e destek veren XNA Game Studio 3.0'ı kurmadan önce ilk olarak bilgisayarınızda XNA Game Studio 3.0 CTP veya BETA sürümü kurulu ise bu sürümleri uninstall etmeniz gerekiyor.
ScreenShot 1 - Kurulum
Dosyayı indirdikten sonra, çift tıklayarak kuruluma başlayın. İlk ekranda XNA Game Studio 3.0 kurulumuna devam etmek için Next'i seçin. Bu seçimi yapmadan önce Visual Studio 2008 ve C# Express uygulamaları açık ise onları kapatmak gerekir. Sonraki ekranda sol alt köşedeki checkBox'ı işaretleyin ve sözleşmeyi kabul edin. Ardından Next ile devam edilebilir.
ScreenShot 2 - Lisans Sözleşmesi
Kurulum sırasındaki 3. ekran Firewall ayarlarının yapılacağı ekran olacak. Eğer Windows Firewall kullanıyorsanız (1) XBOX 360 ve Windows arasındaki iletişime izin verilmesi için kuralların otomatik olarak Firewall'a eklenmesini sağlayabilirsiniz. Bunun yanında (2) XNA Framework kullanılarak yapılmış olan oyunların da network iletişimine izin vermek mümkündür. Windows Firewall'unuz şu anda kapalıysa bile, ilerideki zamanlarda açabileceğinizi düşünerek, kuralları şimdiden ekleyebilirsiniz. Farklı bir firewall uygulaması kullanıyorsanız, uygulamanızın ayarlarını nasıl yapmanı gerektiğine dair detaylı bilgiyi kurulumun ardından ReadMe dosyasından ve yardım dokumanlarından alabilirsiniz. Eğer ayarların Windows Firewall'a eklenmesini istemiyorsanız 3. ekranda "No" seçeneğini işaretlemeniz yeterli olacaktır. Ardından Install Button'u ile kurulumu başlatabilirsiniz.
ScreenShot 3 - Firewall Ayarları
Kurulum başladığında ilk olarak kurulum için gerekli olan dosyalar kopyalanacaktır. Ardından Games for Windows - LIVE kurulumu gerçekleşecek. Sonrasında XNA Framework 3.0 kurulacak ve XNA Game Studio'ya ait dosyalar kopyalanacak. Son adımda da Visual Studio 2008 için gerekli olan kurulum gerçekleştirilecek ve kurulum işlemleri sona erecek.
ScreenShot 4 - Kurulum
Kurulum işlemleri tamamlandıktan sonra, XNA Game Studio 3.0 'ın Visual Studio 2008'e entegre bir biçimde kurulduğunu söyleyebiliriz. Son ekrandaki Take me to the XNA Creators Club Online Website checkBox'ını işaretleyerek http://creators.xna.com/en-US/quickstart_main adresindeki web sitesini ziyaret edebilirsiniz.
ScreenShot 5 - Setup Completed
Artık XNA Game Studio ile oyun geliştirme ortamımız hazır hale geldi. Start Menüsünde All Programs'ın altında Microsoft XNA Game Studio 3.0'ın belirdiğini görebiliriz. Ve içerisindeki Microsoft Visual Studio 2008'i çalıştırdığınızda artık proje tipleri arasında XNA Game Studio 3.0'ın da olduğunu görebilrisiniz. Bir proje açmak için Templates bölümünden Windows , XBOX 360 veya Zune için Oyun veya Library şablonlarını seçip eğlenceye başlayabilirsiniz.
ScreenShot 6 - New Project
Labels:
Oyun Yapımı,
XBOX 360,
XNA,
XNA Game Studio 3.0
22 Aralık 2008 Pazartesi
XBOX 360 için Oyun Yapmak

XBOX 360 için ev yapımı oyunlar geliştirmek çok ta akla gelen bir şey değildir. Konsollar için oyun geliştirmek birçok insana pek mümkünmüş gibi gelmez. Bunun sebebi sadece SDK'ların çok yüksek ücretlerde olması değil, aynı zamanda konsol oyunu geliştirmek için gerekli olan dokumantasyon ve bilgilerin de ulaşılmasının zor olmasıdır.
Microsoft'un XNA Framework'ü yayınlamasıyla bu durum tamamen değişti. XNA Framework'ü kullanarak Windows ve XBOX360 için cross-platform homebrew (ev yapımı) oyunlar geliştirmek mümkün hale geldi.
XNA, ilk olarak Mart 2004'te duyuruldu. XNA Build'e ait ilk CTP, Mart 2006'da yayınlandı. Aralık 2006'da ise XNA Game Studio Express nihai sürümü ile karşımıza çıktı. Ardından, Nisan 2007'de XNA Game Studio Express 1.0 Refresh versiyonu yayınlandı. Aralık 2007'de XNA Game Studio 2.0 ve son olarak Ekim 2008'de XNA Game Studio 3.0 geldi ve oyun geliştiricilerin kullanımına sunuldu.
XNA'in, günümüzde oyun yapımı için yayınlanmış olan en iyi framework olduğunu söyleyebiliriz. Diğer programlama dilleri ve uygulama geliştirme araçları ile az çaba ile çok iş çıkartıp, iyi oyunlar geliştirmek pek mümkün değildir. Ama XNA ile C# kullanarak harikalar yatarabilirsiniz; Tetris gibi basit oyunlardan tutun da Araba Yarışı gibi gelişmiş oyunlara kadar geniş bir yelpazedeki oyunları kısa sürede çok az çaba ile geliştirmek mümkündür.
En güzeli de bu oyunlar XBOX 360 oyun konsolunda da oynanabilir.
Labels:
C#,
Oyun Yapımı,
XBOX 360,
XNA
19 Aralık 2008 Cuma
Windows Live Messenger Version 2009 RC Build 14.0.8050.1202 DOWNLOAD


Windows Live Messenger Version 2009 RC yayınlandı. Uygulama görsel olarak oldukça geliştirilmiş durumda. Yeni temalarında eklendiği uygulamayı resmi sitesinden indirebilirsiniz.
Labels:
Download,
Windows Live Messenger
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)






